诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……,经常会看到有小伙伴评论说:“游戏那些怪物的设计蛮有意思的!”……100463一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现来自:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己制作一款微小游戏

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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制作人向大家揭晓了公测服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……,制作人向大家揭晓了公测服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……公测赛季主题为“贪欲魔方”,通过击杀限定怪物获取「欲念结晶」,使用「欲念结晶」可以「贪欲魔方」进行丰厚的奖励抽取

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

影子里的我(Shadow Mist)

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游戏中描述了一个孤独者的梦境,梦境他与另一个自己相遇,一起旅行克服困难,是一个黑暗中寻找道路的回归之旅……而这种感觉就是Shadow Mist《影子的我》最初概念的由来,让自我与本我游戏中相遇,一起经历困难……- 关卡策划 陈萱 - 音频支持 许倩 - 美术+制作人 蒋国泰 - UGC程序

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES

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如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来游戏获得箱子、打开箱子都是免费的。……如果你的运气够好,你可以 "My Boxes"菜单中看见你的奖品,点击 "Equip" 按钮即可装备上

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

网格沉思-游戏中的网格系统

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引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!

版本:Early Access


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